Программа заполнения окружности. Это промежуточная задача для других. Нужно, генерируя пару случайных чисел (угол и радиус), равномерно заполнить окружность точками. При этом, каждая генерация должна сработать. В первой окружности теущий радиус=(максимальный радиус)*(случайное число от нуля до единицы). Как видно, при таком выборе центр окружности заполнен более плотно. Во втором случае, вместо случайного числа по предыдущей схеме, выбирается корень квадратный из случайного числа от нуля до максимального радиуса в квадрате.